战斗焕新但略有瑕疵!《控制:共振》IGN评分:8.8分
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,战斗制共振深度测评这款Remedy全新力作的焕新游玩体验与内容品质,揭开了本作全面革新的但略玩法体系与世界观设定。作为《控制》系列续作,有瑕本作彻底颠覆初代玩法框架,疵控舍弃经典射击玩法,评分转型为风格化近战动作游戏,战斗制共振以主角迪伦·法登的焕新视角,补全系列世界观留白剧情。但略


本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。游戏重构扭曲的疵控曼哈顿异世界场景,独创重力翻转、评分位面穿梭的战斗制共振关卡机制,延续了Remedy标志性的焕新怪诞超自然美学。主角专属异变体武器可随连招自动变形,但略搭配丰富异能与RPG构筑系统,打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,玩法自由度大幅提升。


评测同时指出游戏存在明显短板。本作RPG养成深度有限,后期玩法容易固化,半数BOSS战存在血条厚重、打法重复的枯燥问题,空战镜头锁定、视角适配也存在瑕疵。此外,主线剧情节奏仓促,部分人物关系转变铺垫不足。


整体而言,本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,成为Remedy宇宙的优质新作,仅部分玩法打磨仍有优化空间。你是否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?
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